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VR Now-Gewinner entwickeln Prototypen für die FMX 2017

VR Now-Gewinner entwickeln Prototypen für die FMX 2017

Drei Projekte wurden im Rahmen von VR Now, der Virtual-Reality-Weiterbildungsmaßnahme des Animationsinstituts der Filmakademie Baden-Württemberg, mit Arbeitsplätzen inklusive technischer Ausstattung, internationalem Mentoring und Projektbetreuung sowie mit einer Fördersumme von insgesamt 20.000 Euro prämiert.

 

Drei Alumni-Teams baden-württembergischer Hochschulen haben die internationale VR Now-Jury mit ihren Projekten überzeugt. Prämiert wurden die virtuelle Graphic Novel „Koshu VR", das Game „Wheel House" sowie die VR-Experience „Raeding against the Wind".

 

Die Jurysitzung fand im Rahmen der FMX 2016 statt. Teil der internationalen Jury waren Prof. Andreas Hykade (Vorsitzender), Prof. Carl Bergengruen (MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg), Prof. Volker Helzle (Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg), Prof. Inga von Staden (Animationsinstitut der Filmakademie Baden-Württemberg), Kim Libreri (Epic Games), Prof. Dr. Bernhard Eberhardt (Hochschule der Medien Stuttgart), Marc Bertrand (National Film Board of Canada) und Jörg Ihle (Director for Storyworlds & Transmedia).

 

Neben der finanziellen Förderung, gestiftet von der MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg, erhalten die Teams die Möglichkeit, ihr Konzept am Animationsinstitut der Filmakademie inhaltlich und technologisch zu Prototypen weiterzuentwickeln. Die Entwicklungsphase findet von Juni 2016 bis April 2017 statt. Zur FMX 2017 sollen die Prototypen einem internationalen Fachpublikum und potentiellen Finanzierungspartnern präsentiert werden.

 

www.animationsinstitut.de

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